SMART PACHISLOT

スマスロ秘宝伝の天井期待値
何ゲームから打つと得?

台の「今のゲーム数」を入れると、天井(当たりがないまま決まった回数まで回すと必ず当たる仕組み)まで打ったときに、平均でいくら得か損かを出します。下では同じ数字で実際に打ってみたり、1万人に打たせてみたりできます。

設定1・等価・現金なら、平均でプラスになるのは 約280G から(REG後は約130G)

← スマスロ天井期待値(機種の一覧)

今のゲーム数(前のボーナスから回った数)

G(ゲーム)

天井

設定(お店が決める当たりやすさ。1が一番低い)

換金(メダル1枚が何円になるか)

打つお金

前のボーナスがBIGかREGかで天井が変わります(上の「天井」で選べます)。高確率中は2枚掛けなので、台の上のデータ表示のゲーム数は本当に回した数より少なく出ることがあります。朝いちに設定を変えた台は499Gです(このページの計算とは違います)。

TRY IT

このゲーム数から1回打ってみる

上と同じ数字で、当たりか天井まで回します。当たったらボーナスでメダルがいくら増えたかを引いて、収支を出します。

10,000 PLAYERS

1万人が同じ台をこのゲーム数から打ったら

期待値がプラスでも、1回だけだと半分近くの人が負けて帰ります。上で選んだ条件のまま、1万人に1回ずつ打ってもらいます。

THE NUMBERS

入れてある数字と選んだ理由

このページの数字は、メーカーが出していません。初当たり確率と出玉率はどの解析サイトも同じ数字ですが、天井は解析サイトの調べです。天井期待値の表を出しているサイトがまだなく(アルテマは調査中)、1回の当たりの平均は推測で決めています。数字は自分で書きかえられます。

入れてある数字(書きかえできます)
天井このゲーム数まで当たりがなければ当たり G
天井の前兆天井のあと当たりが始まるまで G
REG後の天井 G
設定1当たり確率と、ふつうの当たりで増える平均の枚数
1/平均枚
設定2
1/平均枚
設定3
1/平均枚
設定4
1/平均枚
設定5
1/平均枚
設定6
1/平均枚
コイン持ち50枚(1,000円)で回せるゲーム数 G
1,000円で借りられるメダル 枚
当たりの枚数のかたまり「打ってみる」でだけ使う 枚

書きかえると、上の期待値・打ってみる・1万人がすべてその数字で動きます。

サイトごとの数字(設定1・朝いち以外)

項目パチ7なな徹(ななプレス)1gekiアルテマこのページ
天井BIG後799G+α最大799G+αBIG後799G+αBIG後799G+αBIG後799G
REG後REG後649G+α—REG後649G+αREG後649G+αREG後649G
初当たり確率(設定1)1/292.51/292.5—1/292.51/292.5
出玉率(設定1)97.8%97.8%—97.8%97.8%(設定ごとの差に使う)
コイン持ち約32G約32G—32G32G
天井の恩恵ボーナス当選—ボーナス当選ボーナス当選(REGのことも)ふつうのボーナスと同じ
等価でプラスになる目安———調査中約280G

2026年10月19日に確認。出典:パチ7、なな徹(ななプレス)、1geki、アルテマ。オレンジの字は、ほかと大きく食いちがうところ。「狙い目」は少し余裕をみた線なので、平均でプラスになる線より深めです。サイトの期待値の表は写さず、比べるために「どこからプラスか」だけ並べています。

どう決めたか

  • 初当たり確率・出玉率:パチ7・なな徹・アルテマで同じ数字なので、そのまま使いました。偶数設定の方が初当たりが軽い(設定3より設定2が軽い)のも、そのままです。
  • 天井:どのサイトもBIG後799G+α・REG後649G+α。「+α」は0Gで入れています(実際より少しだけ得な方)。
  • コイン持ち(32G):3サイトとも約32Gでした。
  • 毎ゲームの当たりやすさ:1/292.5は天井で当たった分も込みと見て、BIG後の天井(799G)で合わせ、ふだんの1ゲームは約1/318にしました。これで0Gから799Gまで届くのは約8.1%です。REG後も、毎ゲームの当たりやすさは同じにしています。
  • 1回の当たりの平均(401枚):BIG・REGと伝説モードの連チャンまで合わせた平均を出しているサイトがありません。出玉率97.8%から逆算すると432枚ですが、出玉率には当たりのあとも打ち続けて取れる分が入っていて、「当たったらすぐやめる」このページには多すぎます。吉宗と炎炎2では、なな徹の天井期待値の表と比べて0.909倍・0.949倍が合っていたので、その平均の0.929倍で縮めました(ここは推測です)。設定6は502枚です。
  • 天井の当たり:恩恵はボーナス当選だけなので、ふつうの当たりと同じ枚数にしています。
  • 入れていないもの:オタカラ導のポイント、高確率、伝説モード、朝いちの499G天井。

HOW IT WORKS

計算のしかた

1ゲームごとに、ふだんの当たり確率(設定1なら約1/318)で当たるかを決めます。当たらないまま天井まで来たら、天井の当たりです。

  • 使うお金=回したゲーム数 ÷ コイン持ち(32G)× 50枚 × 1枚の値段(現金は1,000円で50枚=20円、持ちメダルは換金の値段)
  • 戻るお金=当たりで増えた枚数 × 換金の値段(等価20円・5.6枚交換は約17.9円)
  • 当たったら、すぐにやめる(当たりのあとの「天国」などは見ない)

簡単にしているところ:本物の台はオタカラ導のポイントや高確率を通ってボーナスに当たり、伝説モードで連チャンする作りですが、ここではどのゲームも同じ確率にしています。高確率中は2枚掛けで、台の上のゲーム数が本当より少なく出ることがあります(そのぶん天井は近いです)。「打ってみる」の当たりの枚数は「70枚のかたまりが、平均の枚数になるように続く」形で引いています。(REG 1回分が約70枚のため)

よくある疑問

スマスロ秘宝伝の天井は何ゲーム?
前のボーナスがBIGなら799G+α、REGなら649G+αで、ボーナスに当選します。朝いちに設定を変えた台は499G+αです。メーカーは天井を出しておらず、解析サイトの数字です。
REG(レギュラー)後の天井は?
649G+αで、BIG後より150G浅いです。このページで「REG後」を選ぶと、等価なら約130Gから平均でプラスです(設定1・当たったらすぐやめる)。
何ゲームから打つと期待値プラス?
このページの数字だと、BIG後なら等価で約280G、5.6枚交換を現金で打つなら約400Gから平均でプラスです。天井期待値を出している解析サイトは、まだ見つかりませんでした。
データ表示のゲーム数がずれるのは?
高確率中は2枚掛けで回すため、3枚で1Gと数えるデータ表示では、本当に回した数より少なく出ることがあります(パチ7・アルテマ・1geki)。表示が780Gでも、本当は799Gの天井に届いている、ということが起きます。
天井までいくらかかる?
BIG後に0Gから799Gまで回すと、1,000円で約32Gなので約2.5万円です。ただし途中で当たることが多く、設定1で天井まで届くのは約8.1%(計算)、平均で使うのは約9,141円です。
期待値がプラスなら勝てる?
平均でプラスなだけです。400Gから等価で打つと期待値は約+908円ですが、計算では約50%の人が負けて帰ります。